ET框架是一个基于Unity3D的开源游戏客户端和服务端双端框架,广泛应用于游戏开发领域。以下是其主要特点和优势:
1.高性能网络通讯:
ET框架的内外网络基于快速可靠的KCP协议,与传统的TCP通讯相比,服务器CPU性能消耗大幅度降低,且在高延迟网络环境下仍能保持较高的网络传输速率。
框架自带心跳包和断线重连等网络异常处理机制,确保游戏的稳定性和流畅性。
2.高效开发:
支持多种可靠UDP、TCP、WebSocket协议,使得游戏开发者可以根据需求选择合适的协议进行开发。
支持服务端3DRecast寻路等高级功能,大大提高了游戏开发的效率和灵活性。
3.全栈式开发框架:
基于C和.NETCore开发,具有跨平台、高性能、ECS架构、多进程分布式部署等特性。
4.双端共享逻辑代码:
客户端和服务端使用相同的语言(C),前后端代码可以得到很大程度的共用,简化了开发流程。
5.热更机制完善:
支持客户端和服务端的热更新机制,可以减少游戏的停机维护时间。
6.组件化设计:
采用组件化设计,服务端的功能可以随意拆分和组合,极大地提高了开发的灵活性和效率。
7.分布式服务端架构:
服务端采用分布式架构,支持多线程多进程,使得架构更加灵活强大。
8.学习资源丰富:
ET框架在GitHub上有着极高的人气,并且有丰富的学习资源和文档支持,方便开发者学习和使用。
总的来说,ET框架通过其高效的网络通讯、灵活的开发模式、全栈式架构和完善的开发支持,为游戏开发者提供了一个强大的开发平台。你有没有听说过那个在游戏开发圈里风头无两的ET引擎?它就像是个游戏开发界的超级英雄,不仅技能满点,还能让你在游戏世界里翻云覆雨。今天,就让我带你一探究竟,看看这个ET引擎到底有多“变态”。
一、ET引擎:双端全栈式开发,你的游戏开发利器

想象你想要开发一款既能运行在手机上,又能玩在电脑上的游戏,而且前后端逻辑都能共享,这听起来是不是很酷?ET引擎就能帮你实现这个梦想。它是一款开源的双端全栈式网络游戏开发框架,服务器端是基于.NET(.NETCore)开发的多进程分布式高性能游戏服务端,客户端则是基于Unity3D游戏引擎。
这种双端共享逻辑代码的开发模式,不仅大大提高了开发效率,还能让你在游戏开发的道路上少走弯路。而且,ET引擎还支持不停服动态热重载,这意味着你可以在游戏运行过程中随时更新内容,让你的游戏始终保持新鲜感。
二、热更新:ET引擎的独门绝技

在游戏开发中,热更新是一个非常重要的功能。它可以让你的游戏在不停服的情况下,更新内容、修复bug,甚至添加新功能。而ET引擎在这方面表现得尤为出色。
ET引擎的客户端提供了开发时的热重载功能,这意味着你可以在开发过程中随时修改代码,而不需要重新编译整个游戏。而服务端则实现了不停服动态热重载,让你在游戏运行过程中也能进行更新。
更变态的是,ET引擎还支持C热更新逻辑,使用ILRuntime技术,让你的游戏在更新过程中几乎感觉不到任何延迟。
三、ECS组件式开发:逻辑连贯,告别回调地狱

在游戏开发中,ECS(EntityComponentSystem)组件式开发模式越来越受到开发者的青睐。ET引擎在这方面也做得相当出色。
ECS组件式开发模式可以让你的游戏逻辑更加清晰,组件之间相互独立,易于管理和维护。而且,ET引擎还提供了协程和异步变同步语法,让你的游戏逻辑连贯,告别回调地狱。
四、多进程分布多服务器架构:大型游戏项目的最佳选择
ET引擎支持多进程分布多服务器架构,这意味着你的游戏可以轻松应对大量用户同时在线的情况。而且,ET引擎还提供了位置透明的Actor消息机制,让你的游戏在分布式环境下也能高效运行。
这种架构非常适合大型商业项目,可以让你在游戏开发过程中,对性能有直观的把握,确保你的游戏在上线后能够稳定运行。
五、强大的框架支持:机器人、测试、AI,一应俱全
ET引擎不仅提供了强大的开发工具,还为你提供了机器人框架、测试框架和AI框架。这些框架可以帮助你快速开发游戏,提高开发效率。
无论是想要实现复杂的游戏机制,还是想要让你的游戏拥有智能的AI,ET引擎都能满足你的需求。
来说,ET引擎就像是个游戏开发界的超级英雄,它拥有强大的功能,可以帮助你轻松应对各种游戏开发挑战。如果你也想成为一名游戏开发界的英雄,那么ET引擎绝对是你不可或缺的利器。快来试试吧,相信我,你一定会爱上它的!